热血传奇:腾讯出传奇怀旧?上游戏都呆了
腾讯跟盛大合作要出传奇的新闻也出来有段时间了,终于于九月八日,《热血传奇怀旧版》终于登录WeGame了,就截至到九月八日开服之前,WEGAME上预约的人数就已经达到了23W人,开服那天的人数也是让玩家们见证了传奇这款游戏的威名。
传奇这款游戏从推出之初到现在已有快20年之久了,传奇也一直作为网游界的一个大哥地位,为什么传奇能这么成功呢,其实这跟传奇的设定还有出现的时机是有着密切关联的。
传奇作为网游的出现,在01年我国几乎没有什么网络资源的年代,作为一款角色扮演的多人的网游,内部涵括了很多要素,包括社交,战斗,交易等等,最主要的是传奇有着很庞大的世界背景,其实当年传奇真的作为第一款有着如此庞大的世界观的游戏,再加上完善的社交系统,让玩家之间可以很好的互动起来,以至于当年一度网吧里面的玩家只有两个游戏玩,一个是CS只能开局域网,一个就是传奇,传奇坐拥几十万的玩家,可以说给玩家提供了一个非常大的交流平台。
但显然腾讯并没能处理好,在八号晚期的时候就已经人气明显下降了,没有新手引导,高达1.3元一小时的收费,简直就是夸张,唯一能让人引起怀旧的估计就是这陌生而又熟悉的卡顿延迟,还有神出鬼没的空气墙,真的是记忆一下子就涌现出来了。哈哈。
最后腾讯并没法提供出高质量来支撑玩家们对传奇的热情,至于没有新手引导,或许腾讯最开始就没想过要吸纳新玩家吧,就是想回来收一波情怀罢了。
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